Reklama

Reklaminis skydelis

Informacija!

 

Sekmadieniais 14 val. biliardo klube "Pool House" Vilniuje vyksta mėgėjiški Pool-8 turnyrai dėl "Fury" biliardo lazdos.

 

Biliardo ir poilsio klubas

"Pool House"

 Žirmūnų g. 68A

tel. 8 656 50014

 

Kas prisijungęs

Mes turime 1 svečią online
Rusiška piramidė PDF Spausdinti Rašyti el. laišką
Žaidimai - Piramidės taisyklės
Žaidimo tikslas:
Pirmam surinkti 71 tašką.

Pradinis smūgis:
Žaidimas pradedamas smūgiuojant iš bet kurios namų zonos vietos. Jeigu smūgis yra teisingas, įskaitomi visi į kišenes įmušti rutuliai, jeigu jie buvo įmušti į kampines kišenes, esančias priešais priekinę liniją, arba po šio smūgio jie pateko į kitas kišenes, nepriklausomai nuo to, ar jų įkritimo į kišenes momentas buvo prieš ar po rutulių įmušimą į kampines kišenes. Jeigu žaidėjas “savu” (mušamuoju) rutuliu nepataikė į jokį rutulį, jis turi kartoti pradinį smūgį.

Taškų pelnymas:
Už kiekvieną teisingai įmuštą rutulį žaidėjas gauna taškus, kurių kiekis yra lygus rutulio numeriui, tačiau 1-o rutulio vertė yra 11 taškų; be to, dar 10 taškų duodama už paskutinį teisingai įmuštą rutulį, jeigu ant stalo liko tiktai “savas” rutulys.

Žaidimo eiga:
Smūgiai atliekami per mušamąjį, toliau “savą” rutulį, tai išskiriančia spalva ar markiruote pažymėtas rutulys. Prieš smūgį žaidėjas turi užsakyti rutulį, kurį jis žais, ir kišenę, į kurią jis tą rutulį muš. Jei žaidėjas sugebėjo teisingai įvykdyti savo užsakymą, ir dar ne tik užsakytąjį, bet ir kelis kitus rutulius įmušė į kišenes, jie taip pat įskaitomi. Žaidėjas, teisingai įmušęs rutulį į kišenę, tęsia savo ėjimą. Jeigu kiekvienas žaidėjas turi po 70 taškų, paskutinis įmuštas rutulys padedamas ant galinio taško, ir žaidimas tęsiamas iš bet kurios namo vietos iki rutulio įvarymo arba pražangos.

Teisingas smūgis:
Smūgis yra teisingas, jeigu „savas“ rutulys palietė “svetimą“ ir įkrito vienas iš rutulių arba:
   1. Jeigu mušamuoju rutuliu smūgiuojant į taikomąjį rutulį vienas jų, atsimušęs nuo stalo krašto, liečia stalo kitą kraštą arba tokio smūgio išdavoje stalo kraštą liečia koks nors kitas rutulys;
   2. Mušamajam rutuliui palietus taikomąjį rutulį bet koks kitas rutulys, atsimušęs nuo stalo bet kurio krašto, kirs vidurio liniją.

Klaidos:
Prasižengiama tuomet, jeigu buvo atliktas neteisingas smūgis, po smūgio “savas” rutulys nušoko nuo stalo; jeigu smūgį atliekant iš namų zonos, “savas” rutulys, prieš kirsdamas priekinę liniją, palietė rutulį, esantį prieš priekinę liniją; ir jeigu buvo smūgiuojama ne  “mušamuoju” rutuliu.

Baudos už klaidas:
Prasižengus, iš žaidėjo sąskaitos paimami 5 taškai ir atiduodami jo varžovui, kuris iš susidariusios padėties atlieka kitą smūgį. Jeigu „savas“ rutulys nušoko nuo stalo arba įkrito į kišenę, varžovas žaidžia iš namų zonos.

Rutulių išstatymas:
Visi iššokę ir neteisingai įmušti rutuliai turi būti išstatyti ant stalo. Jie dedami ant galinio taško. Jeigu yra keli rutuliai, kuriuos reikia išstatyti, jie sudedami vienas šalia kito ant ištisinės linijos per galinį tašką, tačiau ne šalia trukdančio rutulio, o jeigu ir ši linija yra užimta, jie dedami centrinio taško link.