|
Greitasis pulas (speed pool) |
|
|
|
|
Žaidimai -
Pulo taisyklės
|
Žaidimo esmė
Speedpool yra kovos su laiku žaidimas. Tikslas yra sumušti visus 15 rutulių į kišenes bet kokia tvarka, kaip galima greičiau po išmušimo.
TAISYKLĖS
toliau galima žaisti kai sustoja baltas rutulys, kiti gali dar judėti. Jeigu baltas įkrenta į kišenę arba iškrenta už stalo, jis statomas į išmušimo tašką ir žaidžiamas į bet kurią pusę. Jeigu žaidžiamas rutulys iškrenta už stalo, jis statomas į išmušimo tašką. Baudų nėra. Laikas skaičiuojamas nuo išmušimo momento iki paskutinio rutulio. Baltas gali kristi kartu su paskutiniu rutuliu.
TURNYRAS
kiekvienas žaidėjas turi tris bandymus po 2 minutes (arba pagal susitarimą ). Po šio laiko žaidimas stabdomas ir žaidžiamas sekantis bandymas. Rezultatas yra suma dviejų geriausių laikų. Į turnyrą galima įsijungti bet kuriuo metu, kol jis dar vyksta. Pageidautina, kad būtų matomas laikrodis.
Pavyzdys:
|